触发器使用教程(11):变更拥有者地图介绍
游戏版本:0.18(15655) 动作-变更拥有者 位置
作用:当此动作执行时,把某个单位的所有者改为其他玩家(这个在rpg中很常见,比如突然杀出个叛徒啥的) 参数3个:
(我们先在地图上为玩家1放置一个scv,为玩家2放置一个小狗,演示将小狗改为玩家1所有)
第一个:触发单位,就是你要改变的单位 这里我们是玩家2的小狗
第二个参数:设定要改为的玩家。我们这里默认为改成玩家1的,不做修改(当然,如果你要改为玩家2的这里就设置为2,玩家3这里就为3)
第3个参数:由于你前后两个玩家所属不同,原本的颜色肯定不同,是否应该为颜色相同可以修改
最后我们将触发事件为输入a触发
修改完成后查看效果,开始。
触发后
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